Abbonura (DEMO)
A downloadable game
READ THIS BEFORE PLAYING:
The game is only but a short preview of what it will be. We're working at full speed to bring this to the stablest version possible and then we'll work on the final version (supposedly to be released on Steam). We're currently looking for:
- 2D Artist
- Female Voice
LEGGI PRIMA DI GIOCARE:
Il gioco è solo una breve anteprima di ciò che sarà. Stiamo lavorando a pieno ritmo per portarlo alla versione più stabile possibile, dopodiché ci dedicheremo alla versione finale (che dovrebbe essere pubblicata su Steam). Attualmente stiamo cercando:
- Artista 2D
- Doppiatrice
🇬🇧
In a small house buried in the Calabrian woods of the 1930s, a fragile girl lives under the rule of two cruel parents. Every day begins with dread: setting the table, cleaning the house, performing each task flawlessly. A single mistake may trigger violent punishment. Yet beyond the fogged windows lurks something older and darker than domestic violence: the witch, a presence whispered through beams and cracks, waiting to claim what is hers.
Guided by a sharp, ever-present narrator, the girl hunts for clues, interprets omens, and faces hallucinations that warp reality. The line between duty and superstition thins, until the house becomes a wooden cage of held breath, and the forest an unavoidable call. Abbonura is a slow, inexorable descent into a black fairy tale of guilt, obedience, and metamorphosis.
- Oppressive, claustrophobic atmosphere: dim interiors, filthy curtains, creaking floors, and murmurs seeping through the walls. Every room is both puzzle and threat.
- Third-person narrated story: a noir-folk tale that unveils the secrets of Abbonura piece by piece, weaving domestic terror with the supernatural.
- Intricate environmental puzzles: watch closely, listen, reconstruct. A stain, a torn page, a misplaced object — each may be an essential clue or a trap that drags you back to punishment.
- First-person gameplay: an unsettling, immersive perspective that forces you to stare horror in the face — the father’s breath, the mother’s knife, the mirror that no longer reflects you.
- Southern Italian folklore: rites, superstitions, and a witch who is not merely a threat — but origin and destiny.
The game is currently being translated into English. Apologies for any bugs you may encounter in the current builds.
- Valerio Italia: Programmer, 3D Artist, Design
- Marcello Italia: 3D Artist, Screenplay
- Alessandro Sperandeo: Voice Acting
- Ilaria Lacava: Voice Acting and Voice Acting Adapter, translations
Project status: the game will be completed and released on Steam. A wishlist page is coming soon.
🇮🇹
Rossano, 30 anni.
In una piccola casa nascosta tra i boschi della Calabria degli anni ’30 vive una bambina fragile, prigioniera del volere di due genitori crudeli.
Ogni mattina si sveglia con il cuore stretto dalla paura: la tavola da apparecchiare, la casa da rimettere in ordine, i gesti da compiere senza sbagliare.
Un errore può scatenare punizioni feroci.
Eppure, oltre le finestre appannate, un’ombra più antica e più buia della violenza domestica scruta la bambina: la magara, presenza sussurrata tra le travi e le crepe dei muri, pronta a reclamare ciò che le spetta.
Mentre il narratore accompagna ogni passo con parole taglienti come chiodi, la bambina cerca indizi, interpreta presagi, affronta allucinazioni che deformano il reale.
Il confine tra dovere e superstizione si assottiglia, finché la casa non diventa una gabbia di legno e fiato trattenuto, e il bosco un richiamo inevitabile.
Abbonura è una discesa lenta e inesorabile dentro una fiaba nera di colpa, obbedienza e metamorfosi.
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Atmosfera cupa e claustrofobica: interni soffocanti, luce filtrata da tende luride, pavimenti che scricchiolano e sussurri che si insinuano tra le pareti. Ogni stanza è un enigma e una minaccia.
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Storia narrata in terza persona: un racconto noir-folklorico che rivela poco alla volta i segreti dell’Abbonura, alternando momenti di quotidiano terrore domestico a incursioni nel soprannaturale.
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Enigmi ambientali intricati: osserva, ascolta, ricostruisci. I dettagli — una macchia, una pagina strappata, un oggetto fuori posto — diventano indizi per avanzare o trappole che riportano al castigo.
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Gameplay in prima persona: un’immersione inquietante che ti costringe a guardare negli occhi l’orrore — il respiro del padre, il coltello della madre, il riflesso allo specchio che non coincide più con il tuo volto.
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Folklore del Sud Italia: riti, superstizioni, e una strega che non è solo spauracchio, ma origine e destino.
Il gioco è attualmente in fase di traduzione in inglese. Mi scuso per eventuali bug presenti nella versione corrente.
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Valerio Italia: Programmatore, Artista 3D, Design
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Marcello Italia: Artista 3D, Sceneggiatura
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Alessandro Sperandeo: Doppiaggio
Ilaria Lacava: Adattamento del doppiaggio e doppiaggio, traduzioni
Stato del progetto: il gioco verrà completato e pubblicato su Steam.
A breve sarà possibile aggiungerlo alla wishlist.
| Status | In development |
| Rating | Rated 4.9 out of 5 stars (11 total ratings) |
| Author | Forgiven |
| Genre | Interactive Fiction |
| Tags | 3D, Atmospheric, First-Person, Horror, Indie, Low-poly, Monsters, Psychological Horror, Retro, Spooky |
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Comments
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Gioco molto carino, comparto grafico molto affascinante. Mi ha preso molto soprattutto la modalita stealth dell'atto finale
fixando alcuni bug la giocabilità è migliorata parecchio e sono riuscita a finirlo. l'atmosfera ti riporta esattamente a quell'epoca, donando inquietudine e angoscia , di conseguenza si ha voglia di terminare il gioco per aiutare la bambina a cavarsela.
I love this game! It has great potential, and the story will be amazing. Please update the game with English language support and fix some of the controls that aren't working. I really want to play the full game. Thanks, and great job
Thank you so much for the kind words! The game is in constant update and bug-fixing process!
We will bring this demo build to the most stable version possible and then we'll work on the full game
nice concept, i'd like to see more of it
molto carino il gioco
non capito l inizio sono rimasta bloccata , sono stanza rimango con questo pupazzo non capito come aprire porta andare in cucina ...
C'è una chiave nella chest dove trovi il pupazzo.
fatto video mini FATTI VEDERE ALCUNI BUG SECONDO CE METTERE LA LUCE MESSA MALE QUELLA CHIAVE MA LO TROVATA CI SONO ALTRI PROBLEMI SPERO TI POSSA AIUTARE VIDEO ...IDEA DI GIOCO E MAGNIFICA
Grazie del video, aiuta molto, il gioco è in continuo aggiornamento e sto fixando bug e problemi grafici ogni giorno.
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Thank you for the video, it really helps, I'm fixing bugs and graphics problem every day.
Ambience e art style incredibili
please english version :(
Hi! English version is coming soon. Follow the page to see updates :)